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Seedance 2.5 模型預覽
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ByteDance

Seedance 2.5

字節跳動新一代影片生成模型,強化長篇敘事能力,並支援最多 50 個多模態參考素材

模型發布時間軸

  1. Seedream 5.0 Pro 模型預覽

    Seedream 5.0 Pro

    ByteDance

    字節跳動專業多模態圖像模型,適合可控生成、精準編輯和高品質視覺創作

  2. Seedance 2.5 模型預覽

    Seedance 2.5

    ByteDance

    字節跳動新一代影片生成模型,強化長篇敘事能力,並支援最多 50 個多模態參考素材

  3. Seedance 2.0 Mini 模型預覽

    Seedance 2.0 Mini

    ByteDance

    字節跳動高性價比 Seedance 2.0 影片模型,生成速度更快、推理成本更低

  4. Seedance 2.0 Fast 模型預覽

    Seedance 2.0 Fast

    ByteDance

    快速且實惠的多模態影片,支援文字、圖片、影片與音訊輸入,最高 720p

  5. Seedream 5.0 Lite 模型預覽

    Seedream 5.0 Lite

    ByteDance

    ByteDance 的統一多模態圖像生成模型,具備推理、深度理解和可控視覺創作能力

  6. Seedance 2.0 模型預覽

    Seedance 2.0

    ByteDance

    頂級多模態影片,支援文字、圖片、影片和音訊輸入,最高 720p

  7. Seedance 1.5 Pro 模型預覽

    Seedance 1.5 Pro

    ByteDance

    新世代多場景敘事,具備音訊生成與強化轉場效果

  8. Seedream 4.0 模型預覽

    Seedream 4.0

    ByteDance

    ByteDance 的進階圖像生成模型,具備卓越品質與創意控制能力

制定 Seedream 到 Seedance 的製作說明

通過運動規劃、靜態圖決策、Seedance 對比和共同的推廣方向,組織字節跳動模型的使用。

指導 Seedance 的運動與參考輸入

指導 Seedance 的運動與參考輸入

使用字節跳動模型製作影片時,圍繞一個可見動作設計 Seedance 場景。以麵包店為例,將麵包師動作與相機運動分開,再選擇哪個更重要。用能交代場景的光線和材質細節,替代成串的電影感形容詞。只准備所選 Endpoint 接受的參考型別,並檢查接觸、連續性和結尾。

兩個創作家族,兩類製作決策

字節跳動模型覆蓋不止一種創作任務。在這個影像與影片目錄中,靜態影像可以重點考察 Seedream,動態場景則可以考察 Seedance。區分任務,比挑選看起來最新的版本號更重要。新品視覺圖需要有說服力的構圖,新品短片還需要在時間上合理展開的動作序列。先通過已公開卡片找到相關模型,再閱讀文件,最後準備製作需求說明。

Seedance:規劃一個清晰鏡頭

Seedance:規劃一個清晰鏡頭

有效的 Seedance 說明應描述一個清楚的電影鏡頭。先確定觀眾最先注意什麼、鏡頭中發生什麼變化,以及結尾時注意力應落在哪裡。以麵包店開業為例,可以從摺疊麵糰的近景開始,讓雙手完成一個動作,最終構圖帶出工作臺。測試字節跳動模型時,這比一次要求整支廣告、多個地點和結尾產品鏡頭更易掌控。

Seedream:確定視覺方向

Seedream:確定視覺方向

先在靜態圖中解決視覺決策,再增加影片說明的複雜度。通過合適的 Seedream 生成或編輯 Endpoint,探索產品擺放、前景與背景關係,以及推廣活動的光線風格。用字節跳動模型製作麵包店推廣素材時,可以先在靜態圖中確定櫃檯、包裝和配色。重點不只是圖好不好看,還在於它是否傳達了後續影片要服務的同一家店鋪和同一類受眾。

比較 Seedance 變體

比較 Seedance 變體

版本名用於區分字節跳動模型,但最終是否適合專案,要由需求說明決定。用相同的簡短說明,以及允許使用的同一組參考素材,比較相關的已公開 Seedance 變體。提前確定重要標準:動作清楚、主體外觀穩定、結尾可用,以及在目標螢幕尺寸下足夠清晰。這樣比較的是自己的場景,而不是被互不相關的展示片段左右判斷。

銜接 Seedream 與 Seedance

銜接 Seedream 與 Seedance

字節跳動模型可以分別承擔推廣活動中的靜態圖與影片,但不必把兩者變成同一種任務。先用簡短創意說明確定受眾、核心主體、視覺基調和交付素材。靜態圖階段解決構圖與外觀,影片階段解決動作、時間和運鏡。這種分工讓每個模型家族職責明確,也減少了試圖用一條過載提示詞解決所有問題的衝動。

從 Seedream 到 Seedance 的規劃流程

專案同時需要靜態視覺與動態場景時,可以按這個流程統籌字節跳動模型。如果靜態圖已經是完整交付素材,也可以在影像階段結束。

1

確定視覺方案

使用字節跳動模型時,先確定靜態圖的主體、構圖和不可改變的要素。通過相關已公開 Seedream Endpoint 探索該視覺方向,並只使用有權使用的原始素材。

2

寫出動作

把確認過的視覺方向轉化為一個清晰的鏡頭說明。描述主要動作和運鏡方式,再確認哪個 Seedance Endpoint 接受準備提供的參考素材。

3

稽核整套素材

既單獨檢查字節跳動模型的輸出,也把它們作為同一推廣活動的組成部分一起看。記錄模型與設定,修正連續性問題,併為版面、剪輯、字幕和最終確認預留時間。

SeeAPI 字節跳動模型常見問題

幫助你區分影像方案開發、影片生成,以及同時需要兩者的工作流程。

在字節跳動模型目錄中,Seedance 是影片家族,Seedream 是影像家族。先根據期望輸出選擇方向,再檢視具體已公開 Endpoint 的能力。產品構圖、靜態圖編輯與動態鏡頭,是不同的製作決策。兩個家族可以服務同一專案,但輸入和控制項不能互換。整理好原始素材和製作說明,避免進入下一階段時丟失已經確定的視覺決策。

麵包店推廣活動可以說明這種區別。Seedream 的說明可以確定麵包、包裝和海報留白的安排;Seedance 的說明則需要時間上的動作,例如托盤進入畫面、蒸汽升起,或麵包師完成一個動作。海報標題的位置不能說明這些動作,影片中的運動指令也不能定義完整印刷版面。先確定正在製作哪種交付素材,再只把相關視覺決策帶入第二項任務。