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Gemini Omni 1.2 Flash

Gemini Omni 1.2 Flash 影片產生器

為下一支影片明確創作方向

使用 Gemini Omni 影片產生器構思下一個鏡頭。圍繞主體、動作、運鏡和最終觀感,規劃商品亮相、角色瞬間或動態場景。本頁介紹 Gemini Omni 1.2 Flash,以及為下一個專案撰寫創作需求的實用方法。目前 SeeAPI 工作區使用 Gemini Omni Flash 1.1,生成能力以該版本提供的控制項為準。借助 Gemini Omni 影片產生器完善想法,開始前先核對所選模型和設定。

Gemini Omni 1.2 Flash 影片產生器
探索 1.2 創作流程|從文字或參考圖片開始|目前工作區:Gemini Omni Flash 1.1

Gemini Omni 1.2 Flash 帶來了哪些變化

Google 的 1.2 版本著重於更長片段、參考遵循和迭代編輯。圍繞明確的創作目標,用這些更新規劃 Gemini Omni 影片產生器專案。目前工作區可用能力以所選的 1.1 模型為準。概念配圖展示創作方向。

構建完整的短場景

構建完整的短場景

Google 表示,原生影片生成和編輯支持 3 至 15 秒,可按 1 秒遞增選擇時長。為 Gemini Omni 影片產生器撰寫需求時,把構想分成開場、主要動作和清晰的結尾。咖啡亮相可以從蒸汽開始,以一隻手端起杯子結束。通過 Gemini Omni 影片產生器的規劃過程,先確定鏡頭內必須呈現的內容,再添加次要動作。

讓參考素材相互配合

讓參考素材相互配合

1.2 公告強調了對角色、商品和風格參考的更強遵循能力,同時提及短動作影片和音頻提示。為 Gemini Omni 影片產生器準備需求時,明確每份參考的作用。將商品形狀與光線氛圍分別說明,避免視覺指令相互衝突。移除無關或矛盾的圖片。目前 Gemini Omni 影片產生器工作區僅使用其支持的圖片輸入,此處不能上傳影片或音頻。

細化一個具體創作選擇

細化一個具體創作選擇

Google 介紹了用於修改背景、光線和畫幅比例等內容的對話式編輯。為 Gemini Omni 影片產生器規劃修改時,每次聚焦一個決定,例如更溫暖的房間、更安靜的背景或不同的展示格式。寫明需要保持的內容和需要改變的內容,比籠統要求全面改善更有助於下一輪評估。將這份 Gemini Omni 影片產生器指南用於準備 1.2 編輯流程;它不是目前表單中已經提供的編輯控制項。

讓運鏡服務於畫面

讓運鏡服務於畫面

Google 還強調了更可控的連續運鏡和更好的場景一致性。為 Gemini Omni 影片產生器的鏡頭選擇一種運鏡思路,例如緩慢推進或逐漸環繞商品。描述起始構圖和預期結尾。沒有敘事理由時,避免同時要求快速變焦、大幅環繞和突然切鏡。當運動能揭示場景中的有用資訊時,Gemini Omni 影片產生器的需求也更容易評估。

如何在 SeeAPI 開始創作影片

使用上方 Gemini Omni 影片產生器工作區,將文字構想轉化為可評估的結果。目前模型為 Gemini Omni Flash 1.1,提供文字、圖片和圖片參考輸入模式。

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1. 確定一個結果

先決定觀眾最先注意什麼、最後記住什麼。對 Gemini Omni 影片產生器專案而言,可以是商品輪廓、角色反應或地點氛圍。首份需求先聚焦單個鏡頭。記錄預期投放位置,以及後期添加字幕所需的留白。這樣可以用實際標準判斷結果,而不是僅憑畫面是否有電影感的模糊印象。

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2. 輸入構想或添加起始素材

輸入場景描述,或選擇可用的圖片輸入模式並添加清晰參考。工作區允許最多七張圖片;更精簡、連貫的一組參考往往更容易指導。在 Gemini Omni 影片產生器提示詞中,明確主要主體、環境和一個可見動作。上傳你有權使用的圖片。裁掉干擾邊緣,並選擇能展示所需保留特徵的參考。

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3. 核對所選設定

提交前查看模型名稱、可用輸出設定和顯示費用。時長與輸出選項應以目前模型的控制項為準。Gemini Omni 影片產生器頁面討論的是新版,但本工作區仍綁定 1.1。不要預設下文介紹的能力已出現在目前表單中。先做一次規模適當、能回答一個具體創作問題的實驗。

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4. 有目的地檢查和修改

看完整段結果,再檢查開場、主要動作和最後一幀。核對主體身份、意外運動、構圖以及預期資訊是否清楚。使用 Gemini Omni 影片產生器時,根據實際看到的問題修改提示詞或參考。記錄修改內容,為下一次編輯提供依據。

為下一支影片找到實用起點

選擇一個具有可見結果的任務。這些 Gemini Omni 影片產生器構想是可改寫的創作需求,並非已經完成的客戶專案案例。

焦點明確的商品亮相

圍繞單個商品和有意設計的亮相,為 Gemini Omni 影片產生器撰寫需求。例如讓陶瓷台燈從陰影中顯現、護膚瓶接住窗光,或讓鞋子在簡潔攝影棚背景前轉動。說明材質、鏡頭距離和需要強調的細節。包裝文案和精確的法律文字留到後期處理。評估 Gemini Omni 影片產生器結果時,應關注商品是否仍可識別、運動是否服務於購買資訊。

一眼能理解的社交內容構想

為 Gemini Omni 影片產生器設計一個無需長篇解釋便能理解的開場。桌面上展開的微型溫室,就有清晰主體和值得觀看的變化。為後期編輯器中添加的標題留白,並確定視線落點。用 Gemini Omni 影片產生器測試行銷構想時,每次改變一個創意要素,例如環境或亮相方式,同時保持核心想法穩定。

動作清晰的故事瞬間

給 Gemini Omni 影片產生器中的角色一個容易理解的目標:尋找發光鑰匙、打開神秘包裹,或發現門口來客。通過可見行為描述動作,不只使用抽象情緒。停頓、目光和手部動作便能傳達期待。用 Gemini Omni 影片產生器需求明確角色從哪裡開始、發生什麼變化,以及結尾觀眾應理解什麼。

用於創意探索的氛圍場景

使用 Gemini Omni 影片產生器,通過連貫的運鏡路線探索一個地點。想象雨中的街機廳、安靜的沙漠天文台,或玻璃容器里的微型花園。明確前景、視覺焦點和背景運動。環境效果應與場景相連:雨水使表面變暗、風吹動布料、光線來自可見光源。當每個細節服務於相同氛圍時,Gemini Omni 影片產生器場景更顯用心。

寫出便於評估的創作需求

實用的 Gemini Omni 影片產生器提示詞應描述可觀察的選擇。根據自己的主體與動作改寫這些 Gemini Omni 影片產生器示例。

商品亮相

試試這份 Gemini Omni 影片產生器需求:一隻啞光綠色旅行杯放在窗邊淺色石台上。鏡頭緩緩靠近,晨光滑過圓潤把手。杯蓋上方升起一縷細小蒸汽。保持背景簡潔,結尾讓整只杯子清晰可見。改寫這份 Gemini Omni 影片產生器提示詞,再檢查商品的形狀與材質。

故事發現

從一個可見事件構建 Gemini Omni 影片產生器場景:黃昏時,一位穿藍色外套的年輕植物學家走進溫室,發現一朵柔和發光的花。鏡頭以肩部高度跟隨,植物學家停下並輕輕俯身靠近。敞開門口的微風使葉片略微搖動。結尾將反應和花同時納入畫面。這份需求提供了可以評估的具體動作、構圖和環境行為。

定向修改

為 Gemini Omni 影片產生器規劃修改時,寫出精確要求:保持主體位置和緩慢推進的運鏡。減少背景運動,讓主要動作更清楚。保留原有配色。

檢查修改結果

調整提示詞、再次嘗試時,可以把這些要求作為檢查清單。在支持的 1.2 編輯環境中,同樣的結構也能指導後續編輯,避免一次引入多項無關變化。

Gemini Omni 影片產生器常見問題

生成前請核對目前版本、輸入和專案需求。

Gemini Omni 影片產生器工作區目前使用 Gemini Omni Flash 1.1。本頁介紹 1.2 版本及其創作流程。可用輸入、輸出設定和計費均以所選的 1.1 模型為準。頁面標題不會改變生成模型。

規劃鏡頭,檢查結果。

為下一支影片明確起點

先從一個主體、一個動作和一種運鏡開始。將聚焦的需求帶到 Gemini Omni 影片產生器,提交前檢查目前 1.1 設定。規劃後續專案時探索 1.2 流程,並讓每一次 Gemini Omni 影片產生器嘗試回答一個具體創作問題。